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试水VR都是小投入小制作 VR技术、市场均不成熟

http://www.newdu.com 2016/8/1 中国经济网—《证券日报》 佚名 参加讨论

  完美世界CEO萧泓:

  ■本报见习记者 谢若琳

  China Joy开展的第一天,完美世界CEO萧泓接受了《证券日报》记者的采访。说起今年“VR遍地”的趋势,他告诉记者:作为一名海归,完美世界2年前就开始尝试做VR游戏了。

  3月28日,完美世界北美团队Unknown Worlds 开发的海洋探险类单机游戏《Subnautica》(《深海迷航》),搭载Oculusr Rift全球发售,这也是完美世界回归A股后推出的首款VR游戏。

  据了解,Subnautica已经在PC、Xbox、Mac和Oculus Rift上做了预售,总计售出了100万余份。目前该游戏在Steam平台每月收入都超过百万美元,该游戏的正式版将于下个月发布。

  那么,在萧泓眼里,如何看待VR这种新技术?主要采访内容如下:

  《证券日报》:您在战略发布上有说这么一句话,“现在处在一个大文化、大融合的发展机遇中”,能具体谈谈机遇是什么吗?

  萧泓:大文化的本质其实是:文化被技术驱动。所以,我们一直思考:未来可能会出现什么样的新技术,新的技术这就是新的机遇。

  VR其实也是这样的,开始大家并不看好VR。但是,我们不这样认为。2年前,完美在美国的工作室就开始试着去做一个小的VR游戏。虽然目前VR技术、市场仍旧不成熟,但是当这个技术出现了,我们就希望赶快研究、尝试,等行业稍微成熟,别人试图进入的时候,我们已经筹备了很久,这就是我说的机遇。

  《证券日报》:您能不能谈一谈VR这个行业目前的状态?除了北美团队,完美世界还有哪些团队在做VR?

  萧泓:首先必须承认,VR的爆发还需要时间。目前,VR硬件的技术还不成熟,我认为,最近2年之内,VR硬件会不断革新,在舒适性、性价比等方面,逐渐成熟。

  目前,所有围绕VR做的工作,都还是尝试。坦白说,完美世界也有几个项目组在尝试,但是都是小投入、小制作的尝试。一是硬件技术上的尝试,二是玩法上的尝试。未来,当硬件达到爆发的标准,我们就可以大规模地投入。所以,今天我们谈这些作品都不重要。

  《证券日报》:最近任天堂的《Pokémon Go》特别火爆,对于AR游戏和VR游戏的关系,您如何看待的?

  萧泓:基本上,AR还被认为是一种方向上的东西,其实很简单。我认为,距离AR技术发展成熟,还需要3年-5年的时间。

  这是一个新的领域,但绝对是有吸引力。比如,你可以想象,你是赛车迷,坐在自己家里,旁边有一个虚拟的东西,你就能F1上跟别人比赛,加速感、现场感全都有,多炫酷。目前,我们在美国也持续关注一些跟竞技有关的新技术,类似于通过一种设备展开的竞技,是你想都不敢想的。

  《证券日报》:那么,您认为,AR一定会颠覆游戏行业? 在AR游戏领域,完美世界有没有相应的规划?

  萧泓:不光是游戏,AR技术一旦成熟,会对娱乐、医疗、航空航天等等行业都产生巨大的影响。从现实角度来说,我们看中AR,更多的是看中视觉植入系统能把虚拟和真实的场景叠加在一起。

  另一方面,《Pokémon Go》这款游戏的确很优秀,但我们会不会立刻也做一款这样的游戏呢?说实话,我们完全有能力很快Copy一个,实际上已经有人Copy了,但是我们不想。

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