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游戏设备商瞄向VR市场

http://www.newdu.com 2016/6/8 北京商报 佚名 参加讨论

  北京商报讯(记者 李铎 陈克远)能够将虚拟场景呈现在用户眼前的特点,让VR设备具备了与游戏结合的天然属性。美国游戏设备供应商雷蛇公司日前传出消息,将在中国推出面向普通玩家的VR头戴显示器OSVR。而如宏达电子(HTC)、暴风魔镜、索尼(SONY)等众多国内外硬件厂商早已在国内的VR市场展开角逐,一场环绕VR设备市场的风暴正在酝酿。

  位于美国加州的雷蛇公司,最初以设计游戏鼠标、键盘为主要业务,该公司涉及的游戏设备被各大电竞赛事选手所喜爱,而现在这家公司正将业务逐步扩大到虚拟现实领域。有媒体报道称,雷蛇董事长陈民亮曾在公开场合表示,将于下月在中国发布几款虚拟现实产品,其中包括VR头戴显示器OSVR的消费者版。据了解,今年2月,雷蛇宣布获得上市公司杭州联络互动信息科技股份有限公司领投的7500万美元融资,联络互动方面表示,投资资金将用于支持雷蛇虚拟现实设备的发展。

  事实上,国内的VR设备市场早已是战火纷飞。据了解,目前国内市场上主流的VR头显设备包括HTC Vive、三星Gear VR、暴风魔镜、索尼PS VR等众多品牌,这些产品被运营到VR体验店、视频直播、手机游戏等多个领域。

  吸引众多企业关注中国VR市场的是中国用户对高端VR产品的庞大需求。根据HTC公布的中国VR状况调查报告显示,19%的受访者表示即将在半年内购入VR设备,而美国这一数据为12%。同时,报告中提出,23%的受访者表示愿意购买4000元以上的高端VR产品,37%的人愿意购买2000-4000元的中等价位VR产品,仅有13%用户愿意购买300元以下的VR产品。

  VR设备市场一片欣欣向荣,但对于国内市场来说还没到真正爆发的时期。有VR头显设备制造商表示,目前的VR设备存在很多局限性,像素不足、视角有限、用户头晕感较大,这些问题都要随着技术的提升慢慢改进。在集结号资本创始合伙人范黎看来,VR产业的发展是一个长期赛道,短时间内硬件设备打开C端市场的希望较小,更多的机会需要投资带动。

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