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盛大多元战略升级 看好网游规模激增前景 (1)

http://www.newdu.com 2009/10/5 通信信息报 翁佳焰 参加讨论

  网游,当前互联网中最火爆的盈利模式如何拓展更大商机?在不久前召开的第六届中国国际文化博览会上,盛大总裁谭群钊颇有见地。作为惟一的企业代表,他表示,网络文化产业是一个创意的产业,要取得可持续发展,只有开放一条路。最先开放、最愿意开放、最能够开放和开放得最彻底的人,在未来的发展中就会受益最大。

  开放同时也意味着风险。尤其在资金和市场竞争双压力下,面对今年前两季度盛大净利润的下滑,上任半年多、喜欢拿数据说话的谭群钊如临大考,愈发聚集业界的关注。如何在产品形式和商业模式上进行最切实有效的创新,继续深化盛大平台化战略,是谭群钊引领盛大在开放网游市场脱颖而出的先决条件。

  网游业规模激增 前景备受看好

  谭群钊的战略思维也正是盛大的发展宗旨。作为国内网游业领军之一的盛大,一直以率先倡导网游企业走产品及合作多元化路线与自主研发游戏产品著称。2002年10月,盛大运营的《传奇》成为当年人气最旺、知名度最高的在线网络游戏;2003年7月,盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试,开启中国网游自主研发的新时代。

  今年7月,盛大文学有限公司的成立,不仅标志着盛大正式进军文学领域,更是其开放化的网络战略的更高体现,因此,今年4月起接替唐骏出任盛大总裁的谭群钊无疑遇上了好时机。

  犹记得新官上任之初他的“宣言”: 上任后将继续完善管理机制,让管理层与基层员工都有更好的发展空间,并继续深化盛大平台化战略。这一发展契机不止属于盛大,严格来说,谭群钊的机会更来自整个网游产业的现状和走势。去年以来,网页游戏的迅速崛起日渐受到整个中国游戏产业以及资本市场的关注。相关研究数据表明,2007年中国网页游戏用户规模约为300万人,市场收入达113.5亿元,同比增长74.6%。预计2007-2011年间,用户规模还将保持84.6%的年均符合增长率,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万人,一个细分、多元化的网游市场正逐渐形成,并由代理制向自主研发演变。谁先尝试多元化研发之路,谁就或将成为现阶段的最大赢家。

  因此对谭群钊而言,目前如何可持续地挖掘盛大研发和投资潜力,探索最合理的收费模式成为首要任务。

  保持危机感 力求创新产品与盈利双模式

  7月15日,谭群钊接受相关专访时表示,网游产业具备娱乐产业与高科技产业的特点,新的技术和内容层出不穷,国内网游市场排名前列的巨头应注意保持危机感。

  这份危机感更大程度上跟盛大今年前两季度的业绩下滑有关。财报显示,今年一季度净利润同比下滑36%,二季度净利润为2.798亿元人民币,同比下滑32.7%。盛大或许也难躲互联网的冬天,这对一向以数据说话的谭群钊而言,无疑是最大的警钟。

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Tags:盛大多元战略升级网游规模激增  
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