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从肯德基广告看网络视频广告推广战术

http://www.newdu.com 2009/10/5 易迈网络 佚名 参加讨论

  自YouTube之后,互联网上兴起了一股视频之风。在众多网络应用中,视听节目服务成长最为迅速。CNNIC认为,我国2.1亿网民中,约80%的网民为网络视听节目用户。互联网视听节目服务,已经成为和电子邮件、搜索、即时通信一样举足轻重的互联网主流应用服务。国内既有土豆、优酷,也有门户,都在积极推广其视频服务。由于无论是传视频还是看视频,都是免费策略,找第三方赞助买单就成为理所当然的事情。另外,视频网站的流量通常非常大,覆盖面如此之广,商业组织也不会放过这个机会进行其营销推广。而本文,主要是从一个案例入手,来看看现行的网络视频营销推广的细节问题。

  近期,肯德基在网上进行了一番推广,主题是买鸡块可以比以前更省钱。为了这个主题,肯德基制作了一段1分零4秒的视频,从“省钱”入手,进行推广。

  这个视频的大致结构是这样的:

  起先4秒钟:有三位小姐合打一把伞,颇为狼狈;其次9秒钟:四个年轻人一起坐在出租车的后排,形状痛苦;再来19秒:两位风度翩翩的男士共用一张餐巾纸,且擦了嘴再擦鞋,简直省到家;第四个场景则是三个男孩子打球后抢一瓶矿泉水,用时5秒;最后则是三个人共骑一辆自行车,6秒间尽显自行车不堪重负。

  43秒搞笑场景过后,正式推出主题,用时21秒。铺垫与正剧时间之比差不多为21。

  这样一段包括一系列搞笑片段的视频,在电视节目中做贴片广告,是没有任何问题的。但在互联网上进行投放,值得商榷。

  互联网视频和电视贴片广告最大的不同之处在于,它需要用户有足够的耐心和兴趣来看完。因为离开广告是非常容易的事情,这和看电视转台是有些不同的:一张页面上可能堆砌着大量的东西,即超链接(今天哪个页面上不布满了各种各样的跳出超链接),有太多的诱惑让用户迅速离开广告。电视的贴片广告,相对而言,诱惑并不多:这台电视机在当时当刻除了这个画面以外没有其他选择。如此我们就可以发现一个很多人虽然知道但从来没当回事的事实:互联网视频广告的要求,远比电视贴片广告高得多。

  我们可以先回顾互联网一个极有影响力的视频广告作为参照,即百度的“我知道你不知道我知道你不知道我知道你不知道”。这也是一个以搞笑无厘头为特色的视频广告,但它和肯德基最大的区别在于它的搞笑是非常聚焦的:绕口令式的断句法。1分50秒的视频,更像是一部微型电视剧,一个“唐伯虎”智斗以及嘲弄“老外”的小品,最终引导出“百度更懂中文”(更会断句)的广告诉求。

  但反观肯德基的这个广告,五段搞笑场景,前后互不关联。阅听者在看的时候,获得的心理愉悦的边际效应是逐步降低的。尤其是第三段搞笑场景,用时最多(19秒),但也最容易让阅听者在这个阶段产生厌倦,从而离开广告。更重要的是,一个阅听者在观赏这个广告后,再次收看的机会极低,因为这五段搞笑场景颇有嘲弄消费者之嫌。

  就广告本身而言,制作者可以做如下两种改动。一是将搞笑场景做一些变动,以时间多寡做逆序排列,即耗时最长的放在最前面。阅听者在开始的时候耐心是最大的。第二种方法,则是切割后做两到三部视频,每部视频中,仅有两个搞笑场景即可。

  不过,除了内容上做一些细节上的调整外,做网络视频还应该充分注意到:互联网,是可以互动的。

  太多的网络视频推广片(包括百度的那个)是很少考虑这个问题的。在实际操作中,很多商业组织只是把自己的电视贴片广告做个格式上的转化就投放到互联网上。互联网不是电视机,互联网的阅听者不是观众。把阅听者牢牢拴在视频广告之前的做法是:让他们能够充分参与进来。

  今天视频网站采用的,更多的是Flash技术,而不是RM或者WMV格式的视频文件。Flash本身是具备互动功能的,而且,制作Flash的成本远远低于制作一个电视贴片广告。如果设计得法,这一块的成本几乎可以忽略不计。

  早些年,百事可乐曾经专门制作过类似的视频广告—与其说是视频广告,不如说是一个互动的视频游戏。阅听者需要扮演一个游戏者的角色,搭救游戏中的美女(公主)。搭救的方法就是积累足够多的可乐罐子。在阅听者不断参与游戏的过程中,潜移默化地植入品牌理念。这种视频广告显然是不能在电视中投放的,但却是互联网上真正需要的视频广告形式。

  除了在内容上要注意到网络阅听者的耐心比电视受众的低,以及互动性的要求以外,商业组织还需要注意推广方式。对于电视贴片广告而言,“试推”某个广告是不可想象的,但在网络上,是绝对可以做到的。

  为了推广“酷睿”芯片,英特尔在2001年就做过一段视频广告。但它并不能肯定这段以电脑游戏为表现形式的广告是否能为受众理解。于是,它邀请了一些Blogger来“试看”,并写下各自的看法(褒贬皆可)。事实证明,它的这支广告实在是晦涩难懂,阅听者很容易认为这是一个游戏的广告,只不过需要酷睿芯片的支持罢了(记得吗,有多少电脑的广告最后要显示一下Intel inside的画面)。这个结果显然不是英特尔想看到的,于是它中止了原定的投放计划,避免了一笔可观的投放损失(不过,有趣的是,在这些Blogger 写阅听体验的时候,这个视频还是被贴在了Blog上,或多或少地进行了一次小范围的推广)。实际上,这已经非常像传统广告手法中的“焦点小组访谈”环节了,只不过,成本更低,而且,借助网络的优势,访谈对象的范围更广(集中中国各地的受众进行一次焦点访谈几乎是不可能的)。

  很显然,肯德基没有注意到网络视频推广的三个细节:内容要简洁明快,尽可能互动,以及“试推广”。肯德基依然在采用电视贴片广告的方式进行着推广。如果由此效果比电视差,就得出网络视频没什么市场营销价值的话,那可真是比窦娥还冤。

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